《轩辕剑6》开发组承载着一群“笨蛋”的梦想

二十多年前,那时开发游戏都是一个人写程序,兼美术、企画,然后把游戏做出来,所以游戏质量容易参资不齐。魔头是个只会写程序的笨蛋,所以在高中写游戏那 段时间,都尽量找会美术和企画的同学来帮忙,一群好友七手八脚帮忙画图、测试、给意见。那时大家希望能做出很多有趣的游戏,除了自己玩的开心外,也能让别 人玩的开心,一群笨蛋的游戏梦想常常在下课休息十分钟内,不断的激荡讨论(笑)。


为了感谢这些朋友,魔头特别取了DOMO小组这名字,让玩到游戏的玩家,都能知道这游戏是一群梦想笨蛋开发出来的(当年大部分的游戏都只挂制作人的名字)。


退伍后,同学们大部分都到电子工厂上班了,魔头选择回到大宇继续开发游戏,同时也决定把DOMO这名字带到大宇,希望让有梦想一起加入游戏开发的人员,能继承当年那群笨蛋朋友们的梦想,一同努力开发出让自己开心,也让别人开心的游戏。


以前召募游戏开发人员时,完全没有途径,只能在游戏广告页小小写着,需求美术、企划、程序;结果学电机的杨渊升来应征企划,海军陆战队退伍的毛兽来应征文 编,读电子科的小罗来应征美术,还有原本想学做面包的黄志荣来应征程序师;来报名几乎都有点不务正业,哈哈哈。但因为大家都有颗热爱游戏的心,所以DOMO小组就在这样七拼八凑下,陆陆续续把轩辕剑不断开发下去。


还记得高中刚毕业那年,很多同学都是进入电子工厂上班或继续学业深造(台湾那时候电子业超夯),有天同学带了一个女生要介绍给我认识。见面时,同学说我是从事计算机行业,对方很兴奋的问我是那一家电脑公司,宏碁还是神通?结果魔头诚实回说:是用电脑开发游戏的公司。突然场面一阵冷…。二十多年前,游戏是小朋友的玩意,上不了台面。最后大家打哈哈结束了会面,魔头也回家继续写程序开发游戏去,哈哈哈。


开发游戏是一件长时间的工作,很少一次就能做到好,通常要不断的调修整合,有时候遇到不合适,就要打掉重来,上班时间不够,就只能下班继续赶工,所以很多 组员都是弄到三更半夜,经常睡在公司里。因为太热衷于游戏开发,羞涩于与女生交往,许多人因此变成只会开发游戏的宅男。曾经有次业务部帮忙约女生,跟研发部同仁在KTV联谊,结果太多宅男组员不会唱歌,只能在里面听歌拍手,但又不敢主动跟女生聊天,最后居然在KTV里面打起瞌睡来….OH MY GOD…

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